Recoge los zumbadores
Descripción del problema:
- Karel se encuentra inicialmente orientado hacia el NORTE, en la esquina inferior izquierda de un cuarto rectangular.
- El cuarto rectangular puede tener cualquier medida de 1x1 hasta 20x20.
- Hay varios zumbadores tirados en el cuarto, en varias posiciones del mismo.
- Debes hacer un programa que haga que Karel recorra todo el cuarto y recoja todos los zumbadores que encuentre.
- Una vez que tenga todos los zumbadores deberá depositarlos en la esquina inferior izquierda del cuarto y apagarse.
- No importa la dirección con la que termine Karel.
El siguiente es la imagen
del mundo de ejemplo.
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Solución para el mundo de
ejemplo:
Si tu programa funciona correctamente, al final de la ejecución se debe observar como en la siguiente imagen. (No importa hacia donde quede orientado Karel). |


