Grupo 507 de Informática

Actividad de Lectura.

Leer las páginas 107 a la 109 del libro Ingeniería del Software y posteriormente responder cada una de las siguientes preguntas:

Proceso
Actividad
Aplicación
1. Extraer información específica y explícita del texto.
Leer los títulos y subtítulos, observar las imágenes, pensar antes de leer, qué trata el texto de acuerdo con su experiencia y el contexto.
Titulo:
Subtítulo:
1.¿Cuál es tema principal de la lectura?
2.¿Haz formulado un requerimiento?
3. ¿Qué relación  tiene la imagen (gráfica, cuadro, etc.) con el tema principal?

Buscar palabras u oraciones relevantes en un texto.
1.¿Cuáles son las siglas?
2.¿Cuáles son las palabras claves que identificas?

Hacer preguntas y buscar las respuestas en el texto.
1.¿Cuáles son los conceptos de requerimiento?
2.¿Por qué existen estos  conceptos diferentes?
3.¿Cuales son los puntos de vista para formular un requerimiento?

Grupo 507 de Informática

Imprimir unicamente las páginas (107-127) que corresponden unicamente al capítulo 6. Especificación de Requerimientos

Ingeniería de Sofftware. 7 edición.
Ian Sommervile

Nota. La página 121 dentro del archivo PDF corresponde a la página 107 del documento.


Grupo 214 de Motores

Alumnos que estan en proceso de recuperación.

Investigar y presentar en diapositivas de PowerPoint los temas que se encuentra en color amarillo.
>> Temario

Fecha límite para presentarlo: 4 de julio a las 17 hrs.

Grupo 407 de Informática

Clasificador por objeto del gasto

Extracto del clasificador por objeto del gasto que podrán utilizar, como guía, en la realización de las estimaciones de costo para el proyecto.

Grupo 214 de Motores

Actividad por equipos:
Desarrollar en equipos, una exposición mediante diapositivas de PowerPoint con los siguientes temas y respetando el orden.

El lunes 29 de Abril se realizará una revisión de avacence.


Generalidades

Revisiones y deteccion de fallos
Daños frecuentes en partes del motor.

Dropbox

Dropbox
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros.
Existen versiones gratuitas y de pago, cada una de las cuales con opciones variadas. Está disponible para Android, Blackberry e IOS (Apple). Dropbox ofrece un un software que enlaza todas las computadoras mediante una sola carpeta, lo cual constituye una manera fácil de respaldar y sincronizar los archivos. Wikipedia

Como estudiante, Dropbox es una herramienta muy útil para guardar, respaldar y compartir tus trabajos escolares y con esto evitar la proliferación de virus que dañan los USB y por consiguiente la perdida de tu información.

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Grupo 407 de Informática

Consultar este tema sobre RUP  y descargar los archivos de las plantillas de los documentos mencionados en clase para realizar el proyecto de cada equipo.

Aqui tambien les dejo unos link sobre material de UML.

Grupo 209 de Informática

Cuestionario del módulo de Manejo de Técnicas de Programación.

Instrucciones: El alumno deberá escribir, en su libreta, cada una de las preguntas con su respectiva respuesta y estudiarlas. La entrega del cuestionario será el lunes 11 de marzo de 2013.

  1. ¿Cuales son las fases del ciclo de vida de un software?
  2. Define el concepto de Algoritmo.
  3. Cuales son las características de un algoritmo.
  4. Define el concepto de Pseudocódigo.
  5. ¿Cual es la diferencia entre un algoritmo y un pseudocódigo?
  6. ¿Cuales son y explique los elementos que deben analizarse de un problema para elaborar su algoritmo o pseudocódigo?
  7. ¿Cuales son los tipos de identificadores y cual es la diferencia entre ambos?
  8. Mencione la reglas para definir un identificador.
  9. ¿Cuales son los tipos de datos que emplea PSeInt?
  10. Mencioe un ejemplo de cada uno de los datos que emplea PSeInt.
  11. Escriba la estructura para elaborar un pseucódigo.
  12. Escriba la estructura general en PSeInt para elaborar un pseudocódigo.
  13. Escriba los nombres y cuales son los operadores lógicos, relacionales y aritméticos que se emplean en PSeInt.
Material de apoyo para consultar:

Alumnos del 407 de Informática

Leer cuidadosamente la siguiente información y apartir de esta pensar en ideas que pudieramos aterrizar, entre todo el grupo, en algún proyecto para desarrollar sus actividades durante todo el semestre.

Ejemplos de proyectos desarrollados. Ver listado.


¿Que es Construye T?
Es un programa para estudiantes de nivel medio superior, que reúne los esfuerzos de la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través de la Subsecretaría de Educación Media Superior (SEMS), con el apoyo y la participación del Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD), la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF) y Organizaciones de la Sociedad Civil (OSC).

Propósito
Construye T tiene como propósito crear comunidades educativas que favorezcan la inclusión, la equidad, la participación democrática y el desarrollo de competencias individuales y sociales de las y los jóvenes, para que permanezcan en la escuela, enfrenten las diversas situaciones de riesgo y construyan su proyecto de vida.

¿Qué busca Construyet T?
Busca garantizar los derechos al pleno desarrollo de las potencialidades educativas y de identidad ciudadana de las y los jóvenes de 15 a 18 años matriculados en la educación media superior del país.

Para lograrlo se propone:

Impulsar: Permitiendo a las y los jóvenes generar propuestas e ideas por medio de proyectos que ayuden a mejorar el entorno de la escuela y la comunidad.

Dimensiones Construye T
Los proyectos que se propongan deberán estar enmarcados bajo las sigueintes dimensiones:
1. Conocimiento de sí mismo
    - Desarrollar la creatividad y la libertad de expresión de las y los jóvenes

2. Vida Saludable
    - Promover el cuidado de la salud. Hábitos alimenticios, ejercicio, vida sexual responsable y prevención de adicciones.

3. Escuela y familia
    - Fortalecer el ambiente escolar y los vínculos entre compañeros/as y demás miembros de la comunidad. Fomentar la participación de la familia.

4. Cultura de paz y no violencia
    - Desarrollar una cultura de la no violencia y resolución de conflictos

5. Participación juvenil
    - Propiciar la participación de los jóvenes en la toma de decisiones.

6. Construcción de proyecto de vida
    - Ayudar a que los jóvenes descubran sus capacidades y potencial para lograr sus metas. 

Competencia de la RIEMS (Reforma Integral de la Educación Media Superior)
Es importante mensionar que dicho proyecto debe propiciar el desarrollo de compentencias planteadas en la RIEMS, los cuales son:



Competencias de la RIEMSDefinición
1.Se auto determina y cuida de sí1.1. Se conoce y valora a si mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
1.2. Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de sus expresiones en distintos géneros.
1.3. Elige y practica estilos de vida saludables
2. Se expresa y comunica2.2. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
3. Piensa crítica y reflexivamente.3.1. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
3.2. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
4.- Aprende de forma autónoma.4.1. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
5.- Trabaja en forma colaborativa.5.1. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
6.- Participa con responsabilidad en la sociedad6.1. Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo.
6.2. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prácticas sociales.
6.3. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones responsables.

Ejemplos de proyectos desarrollados. Ver listado.

Alumnos del 407 de Informática

Registro de equipos por proyectos

Ya esta disponible nuevamente el formulario para que los equipos registren los datos sus integrantes para el módulo de Planeación de Proyectos de Software.

Nota: El registro es uno por equipo.

Tu Motor Moresa Tfvictor

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Alumnos de Informática

Radar 2013: Qué hay y qué viene (tendencias en el desarrollo de software)   

 ¿Ya te registraste al webinar de @PedroGK?

Miércoles 6 de febrero, 12pm. Transmitido desde sgcampus


Acerca del webinar:
En esta plática Pedro Galván comentará sobre las tendencias más relevantes en cuestión de desarrollo y gestión de software. Entre los temas que se abordarán están: Visualización de datos, machine learning, desarrollo de aplicaciones multiplataforma, análisis de big data.

Instructor: 
Pedro Galván (@pedrogk)
Director Editorial de la Revista Software Guru.
Fecha: 6 de febrero
Horario: 12pm

¿Que es un Webinar?
Un Webinar es un tipo de conferencia, seminario y en algunas ocasiones tipo taller, que se transmite por Web. El instructor se dirige hacia los participantes, sin embargo la característica principal es la interactividad que se da entre los participantes y el conferencista. La habilidad de recibir, dar y discutir información.

Los Webinars se dan en tiempo real, con fecha y horario específico. Se puede participar desde cualquier equipo de computo o equipos móviles que tenga acceso a una conexión de Internet y que cubran con los requerimientos técnicos de nuestra herramienta de Web Conference (Adobe Connect).
Todos los webinars de SG Campus son GRATUITOS y se graban. Las grabaciones están disponibles en la sección de Webinars Anteriores.

Alumnos del 209 de Informática

El programa de estudios del módulo de Manejo de Técnicas de Programación ya se encuentra disponible, favor de descargarlo, revisarlo e integrarlo a sus libretas de apuntes.

Descargar programa

Proceso de desarrollo de software

Qué es OpenUP/Basic?

Técnicas de estudio: La clase

¿Qué es la clase?

La clase ha de ser la prolongación y un complemento de nuestra propia casa, puesto que en ella existen cosas que no encontramos en nuestra casa (profesores, alumnos, ambiente de estudio, etc. Por ello, la clase se convierte en el lugar idóneo para el aprendizaje.

Cómo aprovechar la clase

Si queremos rendir al máximo en el estudio no es suficiente con mostrar una actitud positiva, sino que hace falta también tener interés hacia lo que estamos estudiando.

Que hacer antes, durante y después de una clase


Fuente:
Biblioteca de Aprendizaje Interactivo Mundo Hispano. Edición 2007. OCEANO.

Grupo 209 de Informática

Tema: Algoritmos

Analizar los siguientes planteamientos y realizar los algoritmos correspondientes a cada problema.
  1. Un alumno desea saber cual será su promedio final, para ello tiene que introducir las 4 calificaciones de las materias que curso.
  2. Dada una temperatura en grados centígrados (C) se desea saber su equivalencia en grados Fahrenheit (F) utilizando la siguiente formula: F = C x 9 / 5 + 32
  3. El dueño de una tienda compra un artículo a un precio determinado. Obtener el precio en el que lo debe de vender para obtener una ganancia del 30%
Nota: Los ejercicios se realizarán en la libreta y se revisarán el lunes 28 de enero.